32,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
16 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Igry, kak i drugie älementy cifrowyh media, ispol'zuüt ssylki iz nashej powsednewnoj zhizni dlq postroeniq swoih powestwowanij. Istoriq ispol'zuetsq ot faktow do obychnyh älementow, chtoby podderzhat' süzhety, kotorye segodnq prodaütsq kak nowinki. V ätoj knige awtor ispol'zuet odnu iz samyh populqrnyh sag sowremennosti, chtoby pokazat', chto izuchenie istorii mozhet byt' interesnym, esli ispol'zowat' aspekty razwlechenij dlq soderzhatel'nogo obucheniq.

Produktbeschreibung
Igry, kak i drugie älementy cifrowyh media, ispol'zuüt ssylki iz nashej powsednewnoj zhizni dlq postroeniq swoih powestwowanij. Istoriq ispol'zuetsq ot faktow do obychnyh älementow, chtoby podderzhat' süzhety, kotorye segodnq prodaütsq kak nowinki. V ätoj knige awtor ispol'zuet odnu iz samyh populqrnyh sag sowremennosti, chtoby pokazat', chto izuchenie istorii mozhet byt' interesnym, esli ispol'zowat' aspekty razwlechenij dlq soderzhatel'nogo obucheniq.
Autorenporträt
Kandidat nauk w oblasti obrazowaniq w PPGE-FASED/UFBA, magistr w oblasti tehnologij, primenqemyh w obrazowanii, w GESTEK/JuNEB i wypusknik istoricheskogo fakul'teta w DHF/UJeFS. Prowodit issledowaniq w oblasti prepodawaniq istorii, podgotowki uchitelej, obrazowaniq i kiberkul'tury.