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A doença de Alzheimer é uma patologia que destrói a identidade de uma pessoa, por meio do esquecimento e da perda de diversas capacidades funcionais. Ainda não há cura para esta doença, mas existem formas de promover a socialização e, de certa forma, o bem-estar para os pacientes acometidos por este mal, sobretudo os idosos. Os jogos digitais têm sido percebidos como ferramentas inovadoras, capazes de promover a diversão e estimular a memória e cognição por meio de desafios, além de aproximar os cuidadores e as pessoas que sofrem com esta doença. Assim, este livro traz relatos sobre a…mehr

Produktbeschreibung
A doença de Alzheimer é uma patologia que destrói a identidade de uma pessoa, por meio do esquecimento e da perda de diversas capacidades funcionais. Ainda não há cura para esta doença, mas existem formas de promover a socialização e, de certa forma, o bem-estar para os pacientes acometidos por este mal, sobretudo os idosos. Os jogos digitais têm sido percebidos como ferramentas inovadoras, capazes de promover a diversão e estimular a memória e cognição por meio de desafios, além de aproximar os cuidadores e as pessoas que sofrem com esta doença. Assim, este livro traz relatos sobre a aplicação de jogos digitais e seus benefícios em idosos com a doença de Alzheimer.
Autorenporträt
Celestino, Marcelo S.
Os autores principais são alunos de Mestrado do Programa de Pós-graduação em Mídia e Tecnologia (PPGMIT) da Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação (FAAC) da Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho" (UNESP).