Deleite-se na leitura desta obra que estabelece uma analogia entre a imersão em Jogos Eletrônicos e a alegoria grega: a Caixa de Pandora. Alvos de muitas críticas e acusações no âmbito do senso comum, estes jogos foram denunciados muitas vezes como causadores de grandes males contra a sociedade contemporânea, como incitação à violência e estímulo para assassinatos em série. Ao mesmo tempo são considerados por empresas e Universidades como ferramentas excepcionais para a formação profissional. Todo esse multiverso acabou por instigar pesquisadores a investigá-los para desmitificar tais incriminações. Os Jogos Eletrônicos são considerados como o fenômeno mais imersivos da sociedade contemporânea, sendo, certamente os que mais promovem interatividade e interação entre os jogadores. No que tange ao contexto educacional, têm sido apontados pelas pesquisas como altamente eficazes para o aprimoramento de habilidades humanas, como a criatividade e a capacidade de se trabalhar em grupo. Este livro é direcionado aos pais e profissionais da área da Educação, pois oferece-lhes reflexões pontuais para a compreensão do espectro que envolve os Jogos Eletrônicos na sociedade contemporânea.
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