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Le piratage politique, le neuromarketing, l'utilisation abusive des médias sociaux et la surveillance omniprésente sont des questions cruciales de l'ordre social contemporain. Gaming Cultural Atonement aborde ces questions d'une manière inédite : la conception de jeux vidéo. Les jeux vidéo de psyché (PEG) peuvent être conçus comme des analogues de rêves et utilisés comme instruments de recherche pour sonder l'inconscient cognitif. Basé sur la physique de la neurobiologie quantique et de la structure quantique des rêves, le livre établit une corrélation entre les PEG et le paysage onirique…mehr

Produktbeschreibung
Le piratage politique, le neuromarketing, l'utilisation abusive des médias sociaux et la surveillance omniprésente sont des questions cruciales de l'ordre social contemporain. Gaming Cultural Atonement aborde ces questions d'une manière inédite : la conception de jeux vidéo. Les jeux vidéo de psyché (PEG) peuvent être conçus comme des analogues de rêves et utilisés comme instruments de recherche pour sonder l'inconscient cognitif. Basé sur la physique de la neurobiologie quantique et de la structure quantique des rêves, le livre établit une corrélation entre les PEG et le paysage onirique médiatisé. L'importance d'une telle corrélation est qu'elle permet de suivre et de guérir les schémas cognitifs quantiques inconscients dans la psyché humaine collective. Il existe une corrélation directe entre la compensation, telle qu'elle est définie par la méthode jungienne d'amplification de l'analyse des rêves, et la cohérence, telle qu'elle est définie par la variabilité de la fréquence cardiaque. Les états cognitifs cohérents sont synonymes de guérison, et "le rêve parle en images et exprime les instincts [inconscients]". (Jung, Carl, 1933, p. 26) Par conséquent, comme les images des rêves, les images des jeux peuvent être conçues pour guérir, et la guérison peut être appliquée à l'inconscient culturel avec un biofeedback cohérent et médiatisé pour résoudre les problèmes critiques d'une époque médiatisée.
Autorenporträt
Stephen Schafer dio origen al campo emergente de la investigación sobre la dinámica psicológica de la esfera mediática cuántica, haciendo hincapié en los procesos neurolingüísticos inherentes a la arquitectura dramática de los videojuegos de Psicecología (PEG).