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La enfermedad de Alzheimer es una patología que destruye la identidad de la persona a través del olvido y la pérdida de diversas capacidades funcionales. Aún no existe cura para esta enfermedad, pero sí formas de fomentar la socialización y, en cierta medida, el bienestar de los pacientes afectados por ella, especialmente los ancianos. Los juegos digitales se han percibido como herramientas innovadoras, capaces de promover la diversión y estimular la memoria y la cognición a través de retos, así como de acercar a los cuidadores y a las personas que padecen esta enfermedad. Por ello, este libro…mehr

Produktbeschreibung
La enfermedad de Alzheimer es una patología que destruye la identidad de la persona a través del olvido y la pérdida de diversas capacidades funcionales. Aún no existe cura para esta enfermedad, pero sí formas de fomentar la socialización y, en cierta medida, el bienestar de los pacientes afectados por ella, especialmente los ancianos. Los juegos digitales se han percibido como herramientas innovadoras, capaces de promover la diversión y estimular la memoria y la cognición a través de retos, así como de acercar a los cuidadores y a las personas que padecen esta enfermedad. Por ello, este libro informa sobre el uso de los juegos digitales y sus beneficios para las personas mayores con enfermedad de Alzheimer.
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Autorenporträt
Los autores principales son estudiantes de máster del Programa de Postgrado en Medios de Comunicación y Tecnología (PPGMIT) de la Facultad de Arquitectura, Artes y Comunicación (FAAC) de la Universidad Estatal Paulista «Júlio de Mesquita Filho» (UNESP).