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Los juegos virtuales para la enseñanza de las ciencias: Design, Method, and Assessment plantea las cuestiones esenciales de la planificación, el desarrollo, la comunicación, la implementación, la gestión y la evaluación de los juegos virtuales en las aulas de ciencias de la escuela media, y ofrece a los lectores soluciones prácticas para el profesor-diseñador. El autor ha reunido meticulosamente un marco que demuestra las mejores prácticas en la integración de los juegos científicos educativos, mejorando para su audiencia sus habilidades pedagógicas para facilitar un aprendizaje más atractivo…mehr

Produktbeschreibung
Los juegos virtuales para la enseñanza de las ciencias: Design, Method, and Assessment plantea las cuestiones esenciales de la planificación, el desarrollo, la comunicación, la implementación, la gestión y la evaluación de los juegos virtuales en las aulas de ciencias de la escuela media, y ofrece a los lectores soluciones prácticas para el profesor-diseñador. El autor ha reunido meticulosamente un marco que demuestra las mejores prácticas en la integración de los juegos científicos educativos, mejorando para su audiencia sus habilidades pedagógicas para facilitar un aprendizaje más atractivo y eficaz para maximizar la autoeficacia de todos los alumnos de la escuela media en el aprendizaje de las ciencias, el valor de la ciencia, la motivación en la ciencia, y las percepciones del aprendizaje de las ciencias a través de juegos en entornos virtuales 2D y 3D.
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Autorenporträt
Li-Wei Peng es doctora en Tecnología Educativa C&I por la Universidad de Ohio. Con más de una década enseñando e investigando la educación STEM colaborativa y basada en juegos mediante el uso de entornos virtuales, Li-Wei tiene una voz singularmente innovadora que brilla en su libro sobre el diseño, el método y la evaluación de los juegos virtuales para la educación científica.