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Käpt'n Mausbart macht sich auf die Suche nach der sagenumwobenen Insel Norgammon. Er hofft, dort das Geheimnis seines Fluchs lüften zu können. Emiline begleitet ihn. Doch überall lauern Gefahren
Ein schrecklicher Fluch lastet auf Käpt'n Mausbart, dem Schrecken der 17 Meere. Nur die sagenumwobene Methusalem-Maus kann den Bann brechen. Ihre Spur führt den Piraten und die junge Mäusewartin Emiline auf die Insel Norgammon. Dort sind der raffgierige Lord Battersby und seine Gefolgschaft längst dabei, seltene Mäusearten aus den goldenen Pyramiden zu stehlen. Doch die Pyramiden bergen ein Geheimnis, von dem die Grabräuber nichts ahnen ...…mehr

Produktbeschreibung
Käpt'n Mausbart macht sich auf die Suche nach der sagenumwobenen Insel Norgammon. Er hofft, dort das Geheimnis seines Fluchs lüften zu können. Emiline begleitet ihn. Doch überall lauern Gefahren
Ein schrecklicher Fluch lastet auf Käpt'n Mausbart, dem Schrecken der 17 Meere. Nur die sagenumwobene Methusalem-Maus kann den Bann brechen. Ihre Spur führt den Piraten und die junge Mäusewartin Emiline auf die Insel Norgammon. Dort sind der raffgierige Lord Battersby und seine Gefolgschaft längst dabei, seltene Mäusearten aus den goldenen Pyramiden zu stehlen. Doch die Pyramiden bergen ein Geheimnis, von dem die Grabräuber nichts ahnen ...