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Studienarbeit aus dem Jahr 2000 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Universität Bremen, Veranstaltung: Entwicklung Interaktiver Systeme, Sprache: Deutsch, Abstract: Dieser Vortrag wurde im Rahmen des Seminars "Entwicklung Interaktiver Systeme" im Sommersemester 2000 gehalten. Er stellt zwei junge Konzepte dar, die in interaktiven Systemen völlig neue Möglichkeiten unter Nutzung von künstlicher Intelligenz eröffnen: Adaptive Systeme und Agenten, wobei letztere vor allem im Bereich der Präsentation betrachtet werden. Gesondert vorgestellt werden der adaptive Spell Checker "Laempel" und der animierte Lehrer "Steve".…mehr

Produktbeschreibung
Studienarbeit aus dem Jahr 2000 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1,0, Universität Bremen, Veranstaltung: Entwicklung Interaktiver Systeme, Sprache: Deutsch, Abstract: Dieser Vortrag wurde im Rahmen des Seminars "Entwicklung Interaktiver Systeme" im Sommersemester 2000 gehalten. Er stellt zwei junge Konzepte dar, die in interaktiven Systemen völlig neue Möglichkeiten unter Nutzung von künstlicher Intelligenz eröffnen: Adaptive Systeme und Agenten, wobei letztere vor allem im Bereich der Präsentation betrachtet werden. Gesondert vorgestellt werden der adaptive Spell Checker "Laempel" und der animierte Lehrer "Steve".