23,99 €
inkl. MwSt.

Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
12 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Kak i kino, igry - äto audiowizual'nyj produkt, no s differencialom interaktiwnosti s igrokami. Buduchi nowym media, älektronnye igry pokazali, chto obladaüt bol'shim kommunikatiwnym potencialom, a razwitie tehnologij priwelo k neobhodimosti sozdaniq reklamnoj strategii dlq igr. Takim obrazom, wzqw za osnowu audiowizual'nye strategii reklamnyh fil'mow po Vanoje i Goliot-Lete (1994), äta kniga stremitsq proanalizirowat' izmeneniq, proizoshedshie w strategii i audiowizual'noj ästetike trejlerow k igrowoj franshize Call of Duty, nachinaq s animacii i zakanchiwaq nyneshnimi zhiwymi trejlerami.

Produktbeschreibung
Kak i kino, igry - äto audiowizual'nyj produkt, no s differencialom interaktiwnosti s igrokami. Buduchi nowym media, älektronnye igry pokazali, chto obladaüt bol'shim kommunikatiwnym potencialom, a razwitie tehnologij priwelo k neobhodimosti sozdaniq reklamnoj strategii dlq igr. Takim obrazom, wzqw za osnowu audiowizual'nye strategii reklamnyh fil'mow po Vanoje i Goliot-Lete (1994), äta kniga stremitsq proanalizirowat' izmeneniq, proizoshedshie w strategii i audiowizual'noj ästetike trejlerow k igrowoj franshize Call of Duty, nachinaq s animacii i zakanchiwaq nyneshnimi zhiwymi trejlerami.
Autorenporträt
Student magistratury po programme aspirantury «Audiowizual'nye media i processy» na fakul'tete kino, radio i telewideniq Shkoly kommunikacij i iskusstw Uniwersiteta San-Paulu (CTR/ECA-USP). Stepen' w oblasti social'nyh kommunikacij - reklama w Franciskanskom uniwersitetskom centre (Santa-Mariq, RS).