Potentiële veld is een techniek die wordt gebruikt voor de navigatie van objecten in de spelomgeving om de natuurlijke bewegingen te bereiken. In dit proefschrift hebben we dit werk uitgebreid door gebruik te maken van de asymmetrische potentiaalvelden in scenario's van één en twee soorten eenheden. Door gebruik te maken van asymmetrische potentiaalvelden hebben we het afstotende en aantrekkende gedrag van eenheden tegelijkertijd bereikt. We voerden wedstrijden uit van bots die werden uitgevoerd met de symmetrische en asymmetrische potentiaalvelden tegen de bots die deelnamen aan het eerste toernooi van de StarCraft-competitie. We gebruikten deze bots als een bench mark voor de validatie van de resultaten. We analyseerden dat de bot met asymmetrische potentiële velden beter presteerde dan de bot met symmetrische potentiële velden met betrekking tot de voltooiingstijd, de winratio en het aantal gedode leiders. We hebben het resultaat gevalideerd door middel van een t-test die aantoont dat er een significant verschil is tussen de prestaties van de asymmetrische potentiële veldbot en de symmetrische potentiële veldbot.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.