El pirateo político, el neuromarketing, el mal uso de las redes sociales y la vigilancia omnipresente son cuestiones críticas del orden social contemporáneo. Gaming Cultural Atonement aborda estas cuestiones de una forma sin precedentes: el diseño de videojuegos. Los videojuegos de psicología (PEG) pueden diseñarse como análogos de los sueños y utilizarse como instrumentos de investigación para sondear el inconsciente cognitivo. Basándose en la física de la neurobiología cuántica y la estructura cuántica del sueño, el libro establece una correlación entre los PEG y el paisaje onírico mediado. La importancia de dicha correlación es que permite rastrear y sanar patrones cognitivos cuánticos inconscientes en la Psique humana colectiva. Existe una correlación directa entre la Compensación, definida por el Método Junguiano de Amplificación del análisis de los sueños, y la Coherencia, definida por la variabilidad del ritmo cardíaco. Los estados cognitivos coherentes equivalen a curación, y "El sueño habla en imágenes y da expresión a los instintos [inconscientes]". (Jung, Carl, 1933, p. 26) Por lo tanto, al igual que las imágenes oníricas, las imágenes de los juegos pueden diseñarse para curar, y la curación puede aplicarse al inconsciente cultural con biofeedback coherente y mediado para resolver problemas críticos en una era mediada.
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