Utopia, bien des générations après la nôtre. La Terre telle que nous la connaissons a disparu. L'humanité n'est plus que l'ombre d'elle-même. Ravagée par la sécheresse et les guerres, elle vit désormais parquée dans une ville qui semble aspirer ses derniers espoirs.Dans ce climat post-apocalyptique, les enfants de la Tanière préparent leur plus gros coup : entrer dans Utopia et voler la carte ainsi que la clef menant à un trésor. Et tout cela au nez et à la barbe de la milice. La tâche est périlleuse, mais ils n'ont plus le choix. La nourriture commence à manquer.Alors que tous découvrent le lieu où semble se cacher le trésor, c'est la désillusion. Il n'y a rien d'autre que des babioles. La pression monte, les conflits éclatent et le groupe est au bord de l'implosion. Mais ont-ils véritablement échoué ?Ce n'est pas ce que semble prétendre les trois individus mystérieux qui occupent cet étrange cabinet.Des gardiens des souvenirs, à ce qu'ils disent.
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