2037. Dawn arrive en Arténie pour étudier. Elle l'ignore encore, mais elle vient de mettre les pieds dans une dictature où le système de répression est terrible, où chaque citoyen est tracé méthodiquement à l'aide d'une puce implantée dans le corps et où la capacité de rêver, d'imaginer et de créer n'existe plus. La mystérieuse Arakné, qui a pris le pouvoir, a fait bannir l'Art de son pays. Afin d'échapper au Gouverneur d'esprit qui la qui la traque, Dawn entreprend un périple à la recherche de l'Art en personne. Au cours de son voyage, elle rencontrera de célèbres personnages, tel Léonard De Vinci ou Molière, qui l'aideront à affronter la tyrannie, mais dans l'ombre, une menace plane. Malheur à celui qui transgresse les lois édictées par Arakné, il sera lapidé en place publique. Dawn réussira-t-elle à surmonter les terribles épreuves qui l'attendent et à sauver l'Art avant sa destruction totale ?