Dem technisch orientierten Nutzer wird eine praxisorientierte Einführung in die Informatik bzw. Informationstechnik gegeben. Die Theorie wird nur insofern gestreift, als dies für das Verständnis des Stoffes unbedingt erforderlich ist. Das Schwergewicht liegt auf der praktischen Anwendbarkeit und Beispielen aus den Ingenieurwissenschaften. Das Buch ist didaktisch als Lehrbuch aufgebaut. Insbesondere die Heranführung an das Thema, Erklärungen, Beispiele und Kapitelzusammenfassungen erlauben ein einfaches und selbstständiges Erlernen des Stoffes. Ausführliche Illustrationen sowie entsprechende…mehr
Dem technisch orientierten Nutzer wird eine praxisorientierte Einführung in die Informatik bzw. Informationstechnik gegeben. Die Theorie wird nur insofern gestreift, als dies für das Verständnis des Stoffes unbedingt erforderlich ist. Das Schwergewicht liegt auf der praktischen Anwendbarkeit und Beispielen aus den Ingenieurwissenschaften.
Das Buch ist didaktisch als Lehrbuch aufgebaut. Insbesondere die Heranführung an das Thema, Erklärungen, Beispiele und Kapitelzusammenfassungen erlauben ein einfaches und selbstständiges Erlernen des Stoffes. Ausführliche Illustrationen sowie entsprechende Tabellen, Beispiele und Graphiken unterstützen den Leser. Anwendungsorientierte Beispiele und Aufgaben am Ende jedes Kapitels dienen der Selbstkontrolle.Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
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Autorenporträt
Peter Kopacek, Technische Universität Wien / Martin Zauner, Linz
Inhaltsangabe
I. Übersicht üer die Gebiete der Informatik.- II. Grundlagen.- A. Informationsdarstellung.- B. Numerische und nichtnumerische Information und deren Darstellung.- C. Algorithmen.- D. Zusammenfassung.- A. Aufbau und Wirkungsweisevon Rechnern.- B. Rechnerkommunikation und Rechnernetzwerke.- C. Internet.- D. Netzwerksicherheit.- E. Mobile Kommunikation.- F. Zusammenfassung.- IV. Programmierung.- A. Ebenen des Softwareeinsatzes.- B. Programmübersetzung in Maschinencode.- C. Hohere Programmiersprachen.- D. Strukturierte Programmierung.- E. Objektorientierung.- F. Zusammenfassung.- V. Software-Engineering.- A. Von der Aufgabe zum Algorithmus: Top-Down.- B. Qualitätskriterien und Qualitätssicherung.- C. Software Reengineering.- D. Zusammenfassung.- VI. Betriebssysteme.- A. Der Aufbau von Betriebssystemen.- B. Arbeitsspeicherverwaltung.- C. Prozesse.- D. Das Ein- und Ausgabekonzept.- E. Dateisysteme.- F. Übersicht über Betriebssysteme.- G. Zusammenfassung.- VII. Datenbanken.- A. Schichtenmodell.- B. Terminologie.- C. Struktur einer relationalen Datenbank.- D. Zusammenfassung.- VIII. System- unci Einsatzplanung.- A. Der systemtechnische Planungsprozess.- B. Wirtschaftlichkeit.- C. Entscheidungsfindung - Nutzwertanalyse.- D. Einsatz von Standards.- E. Projektmanagement.- F. Betriebliche Einführung.- G. Beispiele.- H. Zusammenfassung.- IX. Modellbildung und Simulation.- A. Grundlagen.- B. Simulationsverfahren und ihr Einsatz.- C.Kontinuierliche Simulation.- D. Diskrete Simulation.- E. Zusammenfassung.- X. Künstliche Intelligenz.- A. Grundlagen.- B. Methoden der Kunstlichen Intelligenz.- C. Anwendungsgebiete der Kunstlichen Intelligenz.- D. Expertensysteme.- E. Zusammenfassung.- XI. Ausgewählte Anwendungen in den Ingenieurwissenschaften.- A. Bildverarbeitung,Bilderkennung.- B. Mikro- und Nanosysteme.- C. Automatisierungstechnik.- D. Mechatronik.- E. Adaptronik.- F. Infotronik, Infotainment, Edutainment.- XII. Ausblick.- A. Softwareentwicklungstrends.- B. Distance Education - Virtuelle Universität.- C.Teleworking.- D. Telemedizin.- A. Boolesche Algebra.- 1. Axiome.- 2. Theoreme für eine boolesche Variable.- 3. Theoreme für mehrere boolesche Variable.- Literatur.
I. Übersicht üer die Gebiete der Informatik.- II. Grundlagen.- A. Informationsdarstellung.- B. Numerische und nichtnumerische Information und deren Darstellung.- C. Algorithmen.- D. Zusammenfassung.- A. Aufbau und Wirkungsweisevon Rechnern.- B. Rechnerkommunikation und Rechnernetzwerke.- C. Internet.- D. Netzwerksicherheit.- E. Mobile Kommunikation.- F. Zusammenfassung.- IV. Programmierung.- A. Ebenen des Softwareeinsatzes.- B. Programmübersetzung in Maschinencode.- C. Hohere Programmiersprachen.- D. Strukturierte Programmierung.- E. Objektorientierung.- F. Zusammenfassung.- V. Software-Engineering.- A. Von der Aufgabe zum Algorithmus: Top-Down.- B. Qualitätskriterien und Qualitätssicherung.- C. Software Reengineering.- D. Zusammenfassung.- VI. Betriebssysteme.- A. Der Aufbau von Betriebssystemen.- B. Arbeitsspeicherverwaltung.- C. Prozesse.- D. Das Ein- und Ausgabekonzept.- E. Dateisysteme.- F. Übersicht über Betriebssysteme.- G. Zusammenfassung.- VII. Datenbanken.- A. Schichtenmodell.- B. Terminologie.- C. Struktur einer relationalen Datenbank.- D. Zusammenfassung.- VIII. System- unci Einsatzplanung.- A. Der systemtechnische Planungsprozess.- B. Wirtschaftlichkeit.- C. Entscheidungsfindung - Nutzwertanalyse.- D. Einsatz von Standards.- E. Projektmanagement.- F. Betriebliche Einführung.- G. Beispiele.- H. Zusammenfassung.- IX. Modellbildung und Simulation.- A. Grundlagen.- B. Simulationsverfahren und ihr Einsatz.- C.Kontinuierliche Simulation.- D. Diskrete Simulation.- E. Zusammenfassung.- X. Künstliche Intelligenz.- A. Grundlagen.- B. Methoden der Kunstlichen Intelligenz.- C. Anwendungsgebiete der Kunstlichen Intelligenz.- D. Expertensysteme.- E. Zusammenfassung.- XI. Ausgewählte Anwendungen in den Ingenieurwissenschaften.- A. Bildverarbeitung,Bilderkennung.- B. Mikro- und Nanosysteme.- C. Automatisierungstechnik.- D. Mechatronik.- E. Adaptronik.- F. Infotronik, Infotainment, Edutainment.- XII. Ausblick.- A. Softwareentwicklungstrends.- B. Distance Education - Virtuelle Universität.- C.Teleworking.- D. Telemedizin.- A. Boolesche Algebra.- 1. Axiome.- 2. Theoreme für eine boolesche Variable.- 3. Theoreme für mehrere boolesche Variable.- Literatur.
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