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Avec l'informatique diffuse, l'hypothèse implicite de la plate-forme d'exécution unique et du lieu d'interaction fixe ne tient plus : l'utilisateur est mobile et met à profit, de façon opportuniste, son espace interactif pour accomplir sa tâche. Dans ce contexte, les approches basées modèles sont aujourd'hui revisitées pour la production d'Interfaces Homme-Machine (IHM) plastiques, c'est-à dire d'IHM capables de s'adapter à leur contexte d'usage dans le respect de leur utilisabilité. Par contexte d'usage, on entend un triplet . Un cadre de référence en plasticité des interfaces organise…mehr

Produktbeschreibung
Avec l'informatique diffuse, l'hypothèse implicite de la plate-forme d'exécution unique et du lieu d'interaction fixe ne tient plus : l'utilisateur est mobile et met à profit, de façon opportuniste, son espace interactif pour accomplir sa tâche. Dans ce contexte, les approches basées modèles sont aujourd'hui revisitées pour la production d'Interfaces Homme-Machine (IHM) plastiques, c'est-à dire d'IHM capables de s'adapter à leur contexte d'usage dans le respect de leur utilisabilité. Par contexte d'usage, on entend un triplet . Un cadre de référence en plasticité des interfaces organise l'adaptation des IHM autour de quatre niveaux d'abstraction, allant des concepts et tâches du domaine jusqu'à des ajustements physiques de l'interaction. Ce livre décline ce cadre de référence à la granularité des interacteurs pour la production de "widgets" doués de faculté d'adaptation. Les comets (COntext sensitive Multi-target widgETS) sont une nouvelle génération de widgets, capables de s'adapter à leur contexte d'usage.
Autorenporträt
Docteur en Informatique de l'université Joseph-Fourier. Maitre assistante à l'Ecole Nationale d'Ingénieurs de Carthage. Chercheur en Interaction Homme-Machine au Laboratoire de Recherche en Technologies de l'Information et de la Communication et Génie Electrique.