Ce livre traite des possibilités offertes par les visites virtuelles à 360° dans le domaine de l'éducation. Les concepts fondamentaux sont expliqués pour comprendre les performances des visites virtuelles à 360°. Les principaux logiciels, plateformes et applications pour smartphones sont décrits. La procédure de création d'une visite virtuelle à 360° est également décrite, que ce soit à l'aide de smartphones ou d'équipements professionnels. L'édition d'images est également abordée. Une attention particulière est accordée à l'éducation, à l'offre de visites virtuelles à 360° et aux tendances futures en matière d'innovation dans le domaine de l'éducation.