El giro de una carta puede cambiar tu destino en esta aventura para lectores de grado medio, basada en el juego de cartas Lotera y perfecta para los fanticos de la pelcula Coco. Mientras busca a su primo que ha desaparecido, una joven es transportada a un reino mtico donde se enreda en un peligroso juego de azar. "Un cuento mgico y filosfico arraigado en la tradicin mexicana". -School Library Journal, resea destacada. A la hora ms calurosa del da ms caluroso del ao, un fatdico viento sopla sobre la ciudad de Oaxaca. Silba mientras recorre las calles empedradas y susurra los rboles de jacaranda antes de deslizarse por la ventana de una nia de once aos llamada Clara. Sin que ella lo sepa, Clara ha sido marcada para la Lotera. La Vida y la Muerte se reparten los naipes de la Lotera una vez al ao, y lo que est en juego es algo muy grande. Cada carta revela un nuevo giro en el destino de Clara: un escorpin, una flecha, una rosa tan roja como la sangre. Si la Vida gana, Clara vivir hasta una edad avanzada. Si la Muerte prevalece, ella se apagar como se apaga una vela. Pero Clara desconoce todo esto. Lo nico que ella sabe es que su primo Esteban ha desaparecido, y har lo que sea por salvarlo, hasta viajar al mtico Reino de Las Pozas, donde cada accin tiene un precio, y cada decisin tiene consecuencias. Y aunque parezca que su destino est sellado, Clara podra tener lo necesario para romper el juego y elegir un nuevo camino. Karla Arenas Valenti teje una aventura llena de magia y mitologa, donde explora la nocin de libre albedro en un mundo donde el destino es dueo de todas las cartas. La novela est regiamente ilustrada por Dana Sanmar.
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