Eliot, un garçon de 11 ans passionné par le jeu vidéo "Les Aventures de Billy l'écureuil", se retrouve propulsé dans ce monde virtuel après une rencontre magique avec un écureuil dans la forêt. Guidé par Lumina, la messagère des bois, il découvre Glandor, un univers enchanté peuplé de créatures fantastiques et de magie. Eliot se lie d'amitié avec Feuille, un Sylvain agile et courageux, et ensemble, ils partent à la recherche de Billy l'écureuil, qui est en danger. Après avoir bravé les périls de la Forêt Murmurante et vaincu des gobelins, ils retrouvent Billy et découvrent que la Source de Vie, source de toute magie à Glandor, est menacée. Lors de l'Assemblée des Gardiens, Eliot est chargé d'une mission importante: retrouver les trois Cristaux de Lune, artefacts magiques qui protègent Glandor des forces du mal. Guidés par la Carte aux Étoiles, Eliot, Feuille et Billy affrontent de nombreux dangers: les illusions du Lac des Illusions, les Aigles de Glace des Montagnes Noisettiers, et les créatures terrifiantes du Royaume des Ombres. Après avoir réussi des épreuves de courage, de sagesse et d'amitié, ils récupèrent les Cristaux de Lune et affrontent le Maître des Ombres, un être maléfique qui cherche à plonger Glandor dans les ténèbres. Grâce à leur courage et à la puissance des cristaux, ils parviennent à vaincre le Maître des Ombres et à sauver Glandor. Les trois Cristaux de Lune fusionnent alors pour former le Cristal de Glandor, un artefact magique encore plus puissant qui assure la protection de la forêt. Eliot est reconnu comme un héros et un protecteur de Glandor. Mais la victoire est de courte durée. Le Maître des Ombres, bien que vaincu, n'a pas dit son dernier mot. Il promet de revenir, laissant planer une menace sur l'avenir de Glandor et annonçant de nouvelles aventures pour Eliot et ses amis.
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