Este livro apresenta o processo de desenho e validação do videogame LUCCENTUS, que visa apoiar a formação na implementação e avaliação do questionário de estresse relativo à bateria de risco psicossocial do Ministério do Trabalho da Colômbia.A concepção do videojogo justifica-se pelo facto de a era digital se ter gradualmente tornado um dos pilares da sociedade, procurando simplificar o simplificável e ligar-se na unidade mínima de informação ao receptor e ao transmissor; sendo o ensino de uma das actividades que mais requerem trabalho no processo de comunicação, tem sido uma das mais impactadas por este momento histórico.
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