La progettazione ad alta velocità e basso consumo energetico è diventata una delle maggiori sfide nella progettazione VLSI ad alte prestazioni. L'unità di moltiplicazione-accumulazione (MAC) è il principale kernel di calcolo nelle architetture DIP e DSP. In questo lavoro viene proposta un'unità MAC veloce e a basso consumo, utilizzata per l'animazione video. L'architettura proposta si basa su un'architettura radix-8 modificata con MAC unificati; qui si cerca di aumentare la velocità della moltiplicazione riducendo il numero di prodotti parziali generati utilizzando l'algoritmo radix-8 ad alta velocità e combinandolo con l'aggiunta parziale di prodotti parziali utilizzando la tecnica del troncamento.