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Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der "klassischen" Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen. Die Beispiele werden mit C# in Verbindung mit dem .NET Framework 2.0 entwickelt. Das Buch - Know-how aus dem DX9-Crashkurs aus dem dot.net magazin - Einziger deutschsprachiger Titel - Komplette Beispielapplikation (3D-Spiel) auf der CD - Nach wie vor heißes Thema "Spielprogrammierung"

Produktbeschreibung
Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der "klassischen" Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen. Die Beispiele werden mit C# in Verbindung mit dem .NET Framework 2.0 entwickelt. Das Buch - Know-how aus dem DX9-Crashkurs aus dem dot.net magazin - Einziger deutschsprachiger Titel - Komplette Beispielapplikation (3D-Spiel) auf der CD - Nach wie vor heißes Thema "Spielprogrammierung"
Autorenporträt
Jens Konerow studiert Informatik in Hamburg und arbeitet freiberuflich als Programmierer bei der Firma ‚Keep it Simpleâ in Lübeck. Er ist u.a. Autor des DX9-Crashkurses im dot.net-magazin (Artikelserie) sowie diverser Artikel für das Entwickler-Magazin.