Il libro si propone di valutare l'azienda Lego e le sue piattaforme di crowdsourcing che valorizzano la comunità per le attività di voto e commento senza problemi e se la piattaforma ha avuto successo nell'aggravare l'importanza del voto e del commento per valutare l'importanza del commento e del voto sulle piattaforme di crowdsourcing in corso. Le domande di ricerca che sono state formulate sono: Un'idea originale presentata (progetti) può essere sviluppata attraverso i commenti dei partecipanti? Il comportamento dei commentatori può essere guidato in una direzione specifica? Il comportamento di commento/voto può influenzare la decisione di impianto? In che modo Lego è riuscita a creare le condizioni che generano risultati di produttività dalla comunità di crowdsourcing che ha costruito potenziando le attività di voto e commento?