Fünf spannende Würfelspiele entführen je zwei kleine Spieler mit einem lustigen Reim in den Dschungel, ins Gespensterschloss, zu den Piraten, oder ins Hexendorf. Jeder wählt ein Puzzlebild aus, dann wird um die Wette gewürfelt. Wer zuerst sein Bild Stück für Stück aus dem Buch gewürfelt und wieder zusammengesetzt hat, ist Sieger.