Bestandsaufnahme zu den Voraussetzungen und Chancen zeitgemäßer Spielpädagogik, für die „real” und „digital” kein gequältes „Entweder – oder”, sondern lustvolles „Sowohl – als auch” sind. Knapp 50 Textbeiträge, darunter 30 Projektporträts, das aktuelle Positionspapier 2000 „Macht des Spiels”, über 100 Abbildungen. Serviceteil mit Literaturtipps und Kontaktadressen. Gehört in jede Handbibliothek von Praxis und Verwaltung.
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