51,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 1-2 Wochen
  • Broschiertes Buch

Merdeka: Touch of the Past è un gioco platform 2D per Windows chepermette ai giocatori, specialmente agli studenti, di imparare la storia della Malesiain mododivertente e piacevole.Questo libro coprirà i processi di sviluppo del gioco dall'inizio fino agli studi di ricerca, la metodologia utilizzata, la progettazione e lo sviluppo, e infine, il risultato e l'analisi utilizzando Unity3D. Con il passare del tempo, la storia della Malesia tende ad essere dimenticata ogni giorno tra i malesi, specialmente la giovane generazione. La storia è una delle cose importanti che deve essere conosciuta non…mehr

Produktbeschreibung
Merdeka: Touch of the Past è un gioco platform 2D per Windows chepermette ai giocatori, specialmente agli studenti, di imparare la storia della Malesiain mododivertente e piacevole.Questo libro coprirà i processi di sviluppo del gioco dall'inizio fino agli studi di ricerca, la metodologia utilizzata, la progettazione e lo sviluppo, e infine, il risultato e l'analisi utilizzando Unity3D. Con il passare del tempo, la storia della Malesia tende ad essere dimenticata ogni giorno tra i malesi, specialmente la giovane generazione. La storia è una delle cose importanti che deve essere conosciuta non solo dagli individui ma dall'intera civiltà per favorire lo spirito di patriottismo. Gli studenti hanno anche avuto difficoltà a studiare la materia storia a scuola a causa del suo contenuto lungo, noioso e ripetitivo. Secondo lo studio preliminare che è stato fatto, la maggior parte degli studenti concorda sul fatto che l'uso del libro di testo o di altro materiale stampato è meno attraente rispetto all'uso della tecnologia che consiste in immagini colorate e suoni.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Autorenporträt
Syed Mohd Khaidir es un ex alumno de la Universiti Teknologi MARA (UiTM), Campus Jasin, que vive en Hulu Kelang, Selangor. Su pasión por el diseño visual le inspiró para desarrollar este juego y escribir este libro, que le valió el "Premio al mejor proyecto" por su proyecto de fin de carrera y el premio de oro por I-jaMCSIIX.