Bu çal smada, iç mekan boyutsal ve orant sal anlamda degerlendirmek ad na animasyona dayal deneysel bir model gelistirilmeye çal s lm st r. Model kapsam nda mekan n boyutlar ve oranlar gibi ölçülebilen özelliklerindeki degisimlerin, mekansal degerlendirmeye nas l yans d g sorgulanm st r. Degerlendirme asamas nda da mekan n ölçülemeyen özellikleri üzerinden bir hosnutluk analizi gerçeklestirilmistir. Model, mekansal oranlar n yan s ra mekan n sanal ortamda ifade edilmesinde kullan lan 2 ve 3 boyutlu yöntemlerin degerlendirilmesi anlam nda da irdelenmistir. Yap lan çok say da anket çal smas n n sonucunda, farkl islevlere sahip mekanlarda, mekan karakterini en çok etkileyen parametrenin, yükseklik oldugu saptanm st r. Ancak mekan n islevi ya da büyüklügü ne olursa olsun mekan yatay düzlemde büyüdükçe, yükseklik tercihinin artt g gözlenmistir. Kullan c n n, yüksekligi daima derinlik ya da genislik parametrelerinden biri ile iliskilendirme egiliminde oldugu görülmüstür. Bu durum, mekan n alg lanabilir kusat lm sl g ve kavray c l g ile yak ndan ilgilidir. Yükseklik parametresi, derinlik ya da genislik parametrelerinin en az birisi ile boyutsal olarak yak n iliskide oldugunda,