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Die Entwicklung brauchbarer intelligenter Produkte ist ein multidisziplinäres Unterfangen, bei dem Menschen mit sehr unterschiedlichen Kenntnissen zusammenarbeiten müssen. In dieser Arbeit wird untersucht, wie Design Mock-Ups zur Erleichterung der Zusammenarbeit eingesetzt werden. In der Literatur wird das analytische Boundary-Object-Konzept als Theorie vorgeschlagen, um zu erklären, wie Mock-ups die Integration von Wissen in der Designzusammenarbeit unterstützen. Gestützt auf Daten, die während eines einjährigen Produktentwicklungsprojekts gesammelt wurden, diskutiere ich die Grenzen des…mehr

Produktbeschreibung
Die Entwicklung brauchbarer intelligenter Produkte ist ein multidisziplinäres Unterfangen, bei dem Menschen mit sehr unterschiedlichen Kenntnissen zusammenarbeiten müssen. In dieser Arbeit wird untersucht, wie Design Mock-Ups zur Erleichterung der Zusammenarbeit eingesetzt werden. In der Literatur wird das analytische Boundary-Object-Konzept als Theorie vorgeschlagen, um zu erklären, wie Mock-ups die Integration von Wissen in der Designzusammenarbeit unterstützen. Gestützt auf Daten, die während eines einjährigen Produktentwicklungsprojekts gesammelt wurden, diskutiere ich die Grenzen des Boundary-Object-Konzepts und schlage ein alternatives Konzept vor, das besser erklärt, wie Mock-ups als Gerüst für die Schaffung eines gemeinsamen Verständnisses dienen.
Autorenporträt
Thibaud Gentil schloss sein Studium an der Aalto University School of Art and Design mit einem MA in Industrial and Strategic Design ab. Derzeit arbeitet er in Japan, wo er Produkte für die Elektronikindustrie entwirft. Dank seiner Arbeitserfahrung als Designer in Finnland, Frankreich und Japan entwickelte er ein Interesse an Design als Kommunikationsmittel.