Die Entwicklung brauchbarer intelligenter Produkte ist ein multidisziplinäres Unterfangen, bei dem Menschen mit sehr unterschiedlichen Kenntnissen zusammenarbeiten müssen. In dieser Arbeit wird untersucht, wie Design Mock-Ups zur Erleichterung der Zusammenarbeit eingesetzt werden. In der Literatur wird das analytische Boundary-Object-Konzept als Theorie vorgeschlagen, um zu erklären, wie Mock-ups die Integration von Wissen in der Designzusammenarbeit unterstützen. Gestützt auf Daten, die während eines einjährigen Produktentwicklungsprojekts gesammelt wurden, diskutiere ich die Grenzen des Boundary-Object-Konzepts und schlage ein alternatives Konzept vor, das besser erklärt, wie Mock-ups als Gerüst für die Schaffung eines gemeinsamen Verständnisses dienen.