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Das vorliegende Buch beschäftigt sich mit dem Thema Interactive Storytelling. Dabei liegt der Schwerpunkt auf dem Prozess der Erstellung dialogorientierter, interaktiver Geschichten. Zunächst werden grundlegende Bestandteile und verschiedene Strukturen interaktiver Geschichten erläutert. Darauf basierend werden diese theoretischen Grundlagen anhand der Interactive Storytelling Plattform Scenejo in einem technischen Kontext betrachtet. Auf Basis dieser Betrachtung, durch die Portierung von Modellierungsmetaphern aus anderen Bereichen von Anwendungssoftware und unter Berücksichtigung mentaler…mehr

Produktbeschreibung
Das vorliegende Buch beschäftigt sich mit dem Thema Interactive Storytelling. Dabei liegt der Schwerpunkt auf dem Prozess der Erstellung dialogorientierter, interaktiver Geschichten. Zunächst werden grundlegende Bestandteile und verschiedene Strukturen interaktiver Geschichten erläutert. Darauf basierend werden diese theoretischen Grundlagen anhand der Interactive Storytelling Plattform Scenejo in einem technischen Kontext betrachtet. Auf Basis dieser Betrachtung, durch die Portierung von Modellierungsmetaphern aus anderen Bereichen von Anwendungssoftware und unter Berücksichtigung mentaler Modelle von Autoren wird das Konzept des Frameworks erarbeitet. Diese Konzeption bildet wiederum die Basis für das technische Design und die Realisierung des Frameworks, sowie die prototypische Implementierung eines Autorenwerkzeugs. Abschließend wird ein Ausblick auf mögliche nächste Schritte zur Implementierung eines Autorenwerkzeugs gegeben.
Autorenporträt
Christoph Knauf ist gelernter Fachinformatiker für Systemintegration, Bachelor of Science im Fach Medieninformatik und studiert zurzeit im Masterstudiengang Informatik an der Hochschule RheinMain.