Industriya videoigr znachitel'no vyrosla za poslednee desyatiletie. Vse bol'she i bol'she igr teper' obespechivajut rezhim onlajn dlya igry protiv drugih igrokov. Jeto daet bol'shie vozmozhnosti dlya sorevnovatel'nyh igr, kotorye priobreli ogromnuju populyarnost' v poslednie neskol'ko let. S uvelicheniem kolichestva igrokov, igrajushhih na sorevnovatel'noj osnove, deneg, uchastvujushhih v turnirah, i kazhdyj god uvelichivajushhihsya prizov, videoigry yavlyajutsya teper' privlekatel'noj mishen'ju dlya igrokov, kotorye pytajutsya ispol'zovat' chity. V knige opredeleny sposoby moshennichestva, s pomoshh'ju kotoryh zloumyshlennik mozhet razrabotat' chit i poluchit' preimushhestvo v igre. Proizveden analiz sushhestvujushhih metodov zashhity, kotorye pozvolyajut ustranit' chast' uyazvimostej i predotvratit' razrabotku opredelennyh vidov chitov. Razrabotany novye metody zashhity, kotorye pozvolyajut zashhitit' igru ot podavlyajushhego bol'shinstva vidov moshennichestva. Kniga prednaznachena dlya shirokogo kruga chitatelej, ot igrokov do professional'nyh razrabotchikov igr.