Motivos de compra de bens virtuais em jogos online
Rizky Ajara
Broschiertes Buch

Motivos de compra de bens virtuais em jogos online

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Este estudo tenta descobrir quais são os motivos de compra que levam o consumidor (jogador) a fazer a compra de bens virtuais em jogos online. Este estudo utilizou uma técnica de amostragem propositada porque os inquiridos seleccionaram de acordo com características que satisfazem os critérios do estudo. Este estudo utilizou uma abordagem genérica de inquérito qualitativo, utilizando uma entrevista estruturada como método de recolha de dados, de modo a permitir ao entrevistador fazer a cada inquirido as mesmas perguntas da mesma forma. A entrevista estruturada foi utilizada para descobr...