Las nuevas consolas permiten conectarse a internet y jugar con miles de personas en línea. Además el aprovechamiento de los computadores para realizar esto junto con variadas medidas de seguridad ha traído de vuelta la seriedad a la industria del videojuego, previniendo en algunos casos la comercialización de productos pirata debido a que pierden esta funcionalidad al verse descubiertos por medio de la conexión a servidores de autentificación de los productos. Esto ha significado el crecimiento de las empresas del rubro y es el caso del sonido en los video juegos y sus áreas específicas. Esta disciplina es similar al audio en cine y TV, pero se diferencia a estas áreas por una sola etapa del proceso, la cual es única en el rubro, la etapa de integración. La integración es la acción de acopiar, preparar y ordenar el audio adquirido en procesos de creación musical, sonido directo, locuciones y foley y compilarlo mediante un lenguaje o software compatible con las aplicaciones de diseño de video juegos, que en estos casos se denominan Middleware , porque se concentran en un etapa previa de creación de Software. Estos son los Motores de Audio para Video juegos .