Cet ouvrage a pour but d'étudier la relation entre l'animation numérique et l'animation artisanale dans le contexte de l'avenir du Royaume-Uni. L'animation est « la création d'images animées artificielles ». Lorsque l'on considère l'animation, certaines formes du sujet doivent être découvertes et expliquées. Il s'agit notamment d'étudier brièvement les méthodes d'animation accessibles et produites au Royaume-Uni, qu'elles soient en 3D, en 2D, en stop frame, en remplacement, dessinées à la main et bien d'autres encore. Il s'agira d'identifier et d'établir les raisons pour lesquelles l'animation faite à la main a une présence stable et si elle a des perspectives prometteuses. Certains prétendent que l'animation artisanale tombe peu à peu dans l'oubli. La quantité de longs métrages d'animation faits à la main diminue face à la force de leurs homologues animés en 3D, ce qui pourrait constituer une menace massive pour ce secteur. Pour analyser la direction que prendra l'animation artisanale et mixte au cours des vingt prochaines années, nous devons d'abord noter les points forts de son passé. La découverte des améliorations actuelles nous guidera tout au long du voyage et nous permettra de déterminer avec précision si les méthodes artisanales de production d'animation sont viables aujourd'hui et à l'avenir.
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