Este livro apresenta um sistema e um conjunto de ferramentas obtidos como resultados de um projeto de pesquisa que abordou um tema relevante e emergente na área de Arquitetura e Urbanismo, ainda não consolidado no contexto da pós-graduação brasileira: a aplicação de recursos algorítmicos e de linguagens de programação visual no processo de projeto urbano, com o objetivo de propor bairros e cidades sustentáveis. Desta forma, espera-se ter contribuído para a construção de métodos, abordagens e ferramentas que tiveram o propósito de viabilizar uma visão mais holística do processo de projeto urbano, associando o que pode haver de melhor no homem e na máquina. Assim, o computador pode ser utilizado como ferramenta auxiliar da imaginação. Ao obter rapidamente os resultados de diversas simulações, projetistas ou outros atores. Neste contexto, espera-se que este trabalho possa contribuir para a difusão de novas técnicas e práticas que auxiliem os profissionais em sua missão de pensar e projetar os espaços urbanos, ao serem promovidas abordagens que estimulem e potencializem a formulação de bairros e cidades sustentáveis.
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