35,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
18 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Ce travail fait partie du projet de thèse du cours de licence en arts multimédias de l'Universidad Nacional de las Artes. Il traite des multiples dimensions qui traversent une représentation esthétique, proposée dans une oeuvre multimédia. L'étude se fonde sur une perspective singulière, qui permet d'imbriquer les nouvelles technologies dans l'oeuvre d'art. Le lien est établi à partir de la spécificité de chaque domaine, favorisant le processus de construction sociale et historique collective. Le progrès technologique a modifié le contexte social dans lequel nous vivons et, par conséquent, la…mehr

Produktbeschreibung
Ce travail fait partie du projet de thèse du cours de licence en arts multimédias de l'Universidad Nacional de las Artes. Il traite des multiples dimensions qui traversent une représentation esthétique, proposée dans une oeuvre multimédia. L'étude se fonde sur une perspective singulière, qui permet d'imbriquer les nouvelles technologies dans l'oeuvre d'art. Le lien est établi à partir de la spécificité de chaque domaine, favorisant le processus de construction sociale et historique collective. Le progrès technologique a modifié le contexte social dans lequel nous vivons et, par conséquent, la manière de concevoir l'art chez l'individu, qui désormais, de son propre point de vue, participe et interagit, en incluant des actions sociales en tant qu'objet culturel, rejoignant les concepts de collectif et de collaboration dans le processus de sa réalisation. Ce travail réfléchit sur les variations constantes déterminées par les nouveaux médias technologiques et les contributions qu'ils peuvent introduire dans l'étude des multiples dimensions.
Autorenporträt
Patricia Daitter - Expertin für Statistik und Informatik - UNNE. Bachelor und Technikerin in Multimedia-Kunst - UNA. Multimediakünstlerin, geboren in Argentinien, Fachfrau für Kunst und Technologie, in der Sekundar-, Fach- und Hochschulausbildung, Programmiererin mit Ausrichtung auf die Entwicklung von pädagogischen, künstlerischen und professionellen Anwendungen.