El objetivo de este proyecto fue desarrollar un software educativo móvil que, a través del aprendizaje basado en retos y de actividades que promueven las habilidades kinestésicas, colaborativas y comunicacionales en niños/as de educación parvularia y primer año básico, permiten generar resultados inmediatos respecto de cómo fue completando cada una de las actividades en que participó cada niño/a en cada sesión; estos resultados son visualizados por el/la profesor/a a través de una plataforma web, la que puede ser utilizada desde el mismo momento en que los/as niños/as juegan en los equipos móviles.