El presente trabajo esta enfocado en el desarrollo de una gui a de marketing experiencial que indica pautas y estrategias para la promocio n de museos y divulgacio n de ciencia. Esta investigacio n se ha enfocado especi ficamente en el museo interactivo de ciencia (MIC), ubicado en la ciudad de Quito. El objetivo de este estudio es aplicar nuevas te cnicas de marketing y publicidad en espacios museogra ficos en diferentes lugares pu blicos de Quito, que promuevan el intere s de la sociedad por la ciencia y el conocimiento a trave s de actividades lu dicas e interactivas rompiendo los esquemas tradicionales. Finalmente, se ha seleccionado herramientas como: pinturas en 3D, juegos visuales, ilusiones o pticas, mapping y experimentos. Estas te cnicas buscan crear recordacio n de marca, generar intere s por visitar el museo, incrementar la interaccio n de la sociedad con la ciencia e incentivar la publicidad boca a boca. Para dar una idea clara de la propuesta teo rica se realizaron montajes fotogra ficos de las herramientas aplicadas en espacios en Quito y se explican nuevas propuestas de experimentos fi sicos, sociales y qui micos.