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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Die Arbeit bietet eine empirisch-ökonomische Analyse der Existenz und Be deutung von Netzwerkeffekten im Markt für Videospielkonsolen. Vor dem Hinter grund theoretischer Überlegungen zur Netzwerkökonomie wird der Ein fluss derartiger Externalitäten auf das Marktgeschehen in diesem besonderen Medienmarkt untersucht. Basierend auf Erkenntnissen der Empirie werden - unter Berücksichtigung der markt- und branchenspezifischen Charakteristika - Richtlinien einer angemessenen Ausgestaltung unternehmerischer Wett be werbs strategien erarbeitet. Die Arbeit leistet…mehr

Produktbeschreibung
Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Die Arbeit bietet eine empirisch-ökonomische Analyse der Existenz und Be deutung von Netzwerkeffekten im Markt für Videospielkonsolen. Vor dem Hinter grund theoretischer Überlegungen zur Netzwerkökonomie wird der Ein fluss derartiger Externalitäten auf das Marktgeschehen in diesem besonderen Medienmarkt untersucht. Basierend auf Erkenntnissen der Empirie werden - unter Berücksichtigung der markt- und branchenspezifischen Charakteristika - Richtlinien einer angemessenen Ausgestaltung unternehmerischer Wett be werbs strategien erarbeitet. Die Arbeit leistet somit einen wichtigen Beitrag zur Identifikation der Determinanten eines potentiellen Erfolgs bzw. Miss erfolgs in diesem stetig wachsenden, stark zukunftsorientierten High-Tech-Markt und gibt konkrete Handlungsempfehlungen für die Anbieter von Video spielkonsolen.
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Autorenporträt
Dipl.-Kfm., studierte Medienmanagement, Handel und Distribution sowie Spezielle Volkswirtschaftslehre an der Universität zu Köln.