33,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in über 4 Wochen
  • Broschiertes Buch

Sciencefiction biedt de mogelijkheid om sociale en politieke kwesties te onderzoeken zonder veel van de vooroordelen die in andere genres te vinden zijn. Omdat sciencefictionschrijvers uit minderheidsgroepen dergelijke vragen nog vaker behandelen, stelt dit boek een analytische methodologie voor om deze specifieke werken te onderzoeken. De theorie is gebaseerd op de kruising van twee hoofdconcepten: de "discipline" van Michel Foucault en W.E.B. DuBois '' dubbel bewustzijn '. Dit conflict, zoals te zien is in het werk van Frantz Fanon, is een intens persoonlijke aanval op de identiteit en is…mehr

Produktbeschreibung
Sciencefiction biedt de mogelijkheid om sociale en politieke kwesties te onderzoeken zonder veel van de vooroordelen die in andere genres te vinden zijn. Omdat sciencefictionschrijvers uit minderheidsgroepen dergelijke vragen nog vaker behandelen, stelt dit boek een analytische methodologie voor om deze specifieke werken te onderzoeken. De theorie is gebaseerd op de kruising van twee hoofdconcepten: de "discipline" van Michel Foucault en W.E.B. DuBois '' dubbel bewustzijn '. Dit conflict, zoals te zien is in het werk van Frantz Fanon, is een intens persoonlijke aanval op de identiteit en is een belangrijke bron van onrecht. Hoewel elk minderheidsindividu onrecht anders ervaart, is de identiteitscrisis een consistent thema in de sciencefiction van minderheidsschrijvers. De voorbeelden in dit werk zijn van Marge Piercy (Joods-Amerikaan), Samuel R. Delany (Afro-Amerikaan) en Kage Baker (Native American). Voor elk van hen is een belangrijk thema controle over iemands identiteit. Door de personages te identificeren die het slachtoffer zijn van verschillende op identiteit gebaseerde onrechtvaardigheden, is het mogelijk om ons begrip van onrechtvaardigheid te verdiepen en misschien manieren te vinden om onrecht in onze eigen wereld op te lossen of te verbeteren.
Autorenporträt
Las principales áreas de investigación de Bola C. King están todas relacionadas con la tecnología: entornos digitales en línea (mundos virtuales) y cultura; tecnología en el aula; y literatura (especialmente ciencia ficción) y su relación con la tecnología.