Este libro presenta un marco que formaliza la representación de conocimiento específico en dominios de planificación clásica. Se propone una metodología innovadora de propósito general denominada ESPLAN (EStrategias para PLANificación), que permite capturar dicho conocimiento en los términos del experto en el dominio. A tal fin, el planificador ESPLAN debe poder representar intuiciones (posiblemente incompletas) aprovechar nuevas oportunidades que se presenten y recuperarse de errores en su propia base de conocimiento. El modelado ESPLAN se ha aplicado al juego del ajedrez, un dominio que tradicionalmente no se ha abordado desde la perspectiva de planificación clásica. Codificado el plan como un conjunto de estrategias, el sistema es capaz de encontrar las mejores jugadas para cada bando generando un árbol de búsqueda similar al de un Gran Maestro.
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