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Unmögliche Figuren, Formen aus dem Nichts, rotierende Schlangen, Op-Art, tanzende Punkte, Vexierbilder: In diesem Buch nimmst du visuell wahr, was in Wirklichkeit gar nicht vorhanden ist. Jetzt findest du auf unterhaltsame Weise heraus, wie Trugbilder funktionieren und welche Streiche uns das Gehirn manchmal spielt. Beim Experimentieren mit den vielen verblüffenden Ideen in diesem Buch merkst du schnell, was zusammenpasst und was nicht. Professor Albert und sein kleiner Roboter Greg zeigen dir, wie's geht, sie erläutern jedes Bild und verraten dir, wie du Illusionen spielend selbst konstruierst. Du wirst Augen machen!…mehr

Produktbeschreibung
Unmögliche Figuren, Formen aus dem Nichts, rotierende Schlangen, Op-Art, tanzende Punkte, Vexierbilder: In diesem Buch nimmst du visuell wahr, was in Wirklichkeit gar nicht vorhanden ist. Jetzt findest du auf unterhaltsame Weise heraus, wie Trugbilder funktionieren und welche Streiche uns das Gehirn manchmal spielt. Beim Experimentieren mit den vielen verblüffenden Ideen in diesem Buch merkst du schnell, was zusammenpasst und was nicht. Professor Albert und sein kleiner Roboter Greg zeigen dir, wie's geht, sie erläutern jedes Bild und verraten dir, wie du Illusionen spielend selbst konstruierst. Du wirst Augen machen!
Autorenporträt
Der Autor MATTIA CRIVELLINI beschäftigte sich nach seinem Abschluss in Informatik an der Universität von Bologna leidenschaftlich mit digitalen Technologien und künstlicher Intelligenz. Er studierte Kognitionswissenschaft in den USA an der Universität Indiana. 2010 gründete er MACRO, ein Unternehmen für Unternehmensberatung in den Bereichen Kommunikation und Internet. Seit 2011 ist er Direktor von Fosforo, dem Wissenschaftsfestival von Senigallia. Er organisiert Aktivitäten, Konferenzen und Shows zur Kommunikation und Verbreitung von Wissenschaft in Italien und im Ausland. ROSSELLA TRIONFETTI ist Illustratorin und Grafikdesignerin mit einem Master in Illustration und einem Mi Master Illustration des Berufsverbandes OPPI, Mailand. Sie lebt in einem kleinen Dorf in den Marken und beschäftigt sich mit Kinderbüchern, Werbung, kleinen Animationen, interaktiven Spielen und Apps. Sie liebt neue Projekte, bei denen sie neue Welten entdecken und mit Techniken und Materialien experimentieren kann.