PADS (Parallel and Distributed Simulation) ist eine Technologie, die die Echtzeit-Kommunikation von Rechnergruppen sowohl in einem Dedicated Network als auch in einem offenen Netz wie dem Internet organisiert. Ein Programm, das die zeitliche Entwicklung eines Systems simuliert, kann dann als parallele oder verteilte Anwendung abgewickelt werden. Dieses Buch führt ein in Terminologie, Hardware-Plattformen, Technologien und Anwendungen und stellt damit das Rüstzeug zum Verständnis dieses wichtigen Gebietes zur Verfügung. (10/99)
PADS (Parallel and Distributed Simulation) ist eine Technologie, die die Echtzeit-Kommunikation von Rechnergruppen sowohl in einem Dedicated Network als auch in einem offenen Netz wie dem Internet organisiert. Ein Programm, das die zeitliche Entwicklung eines Systems simuliert, kann dann als parallele oder verteilte Anwendung abgewickelt werden. Dieses Buch führt ein in Terminologie, Hardware-Plattformen, Technologien und Anwendungen und stellt damit das Rüstzeug zum Verständnis dieses wichtigen Gebietes zur Verfügung. (10/99)
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Wiley Series on Parallel and Distributed Computing
RICHARD M. FUJIMOTO, PhD, is Professor of Computer Science at the Georgia Institute of Technology. Widely recognized for his contributions to the development of PADS, Dr. Fujimoto led the working group responsible for defining time management services for the U.S. Department of Defense High Level Architecture (HLA) effort.
Inhaltsangabe
Background and Applications. Discrete Event Simulation Fundamentals. PARALLEL AND DISTRIBUTED DISCRETE-EVENT SIMULATION. Conservative Synchronization Algorithms. Time Warp. Advanced Optimistic Techniques. Time Parallel Simulation. DISTRIBUTED VIRTUAL ENVIRONMENTS (DVEs). DVEs: Introduction. Networking and Data Distribution. Time Management and Event Ordering. References. Index.
Background and Applications. Discrete Event Simulation Fundamentals. PARALLEL AND DISTRIBUTED DISCRETE-EVENT SIMULATION. Conservative Synchronization Algorithms. Time Warp. Advanced Optimistic Techniques. Time Parallel Simulation. DISTRIBUTED VIRTUAL ENVIRONMENTS (DVEs). DVEs: Introduction. Networking and Data Distribution. Time Management and Event Ordering. References. Index.
Rezensionen
"This book is indeed a state-of-the-art guide for the implementation of distributed simulation technology" (Simulation News Europe, December 2000)
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