"O fundamento de cada sociedade é a educação da juventude" disse a antiga filosofia grega Pythagoras, que se confirma até hoje. A sociedade actual de tecnologia, informação e conhecimento exige uma nova escola, uma escola que prepare os estudantes com o equipamento adequado para se adaptarem às necessidades da sociedade, mas a questão é como a comunidade educativa estará à altura destas expectativas. A pedagogia computacional é um novo campo científico que tem a ver com a combinação de tecnologia e pedagogia com o objectivo de difundir as abordagens indutivas de aprendizagem e ensino. A simulação e a modelação são as ferramentas básicas que um professor tem de incluir no seu ensino. O professor tem de ser "desbloqueado" do método de ensino centrado no professor ou no estudante e adaptar o "Novo Ensino" que combina o professor, o estudante e o mundo da informação de uma forma excelente.
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