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ÅSe puede aprender a ser mâas inteligente? El director del estudio de videojuegos creador de la saga Invizimals revela estrategias y tâecnicas para saber pensar bien. Tras veinte aänos como docente universitario y una amplia experiencia en empresas de innovaciâon tecnolâogica, Dani Sâanchez-Crespo despliega en este libro todo un arsenal de tâecnicas que la gente aparentemente inteligente usa a veces de forma consciente, otra inconsciente, para desarrollar todo su potencial creativo. Para ello, parte de una idea provocadora: antes del descubrimiento de la quâimica, la gente creâia en la…mehr

Produktbeschreibung
ÅSe puede aprender a ser mâas inteligente? El director del estudio de videojuegos creador de la saga Invizimals revela estrategias y tâecnicas para saber pensar bien. Tras veinte aänos como docente universitario y una amplia experiencia en empresas de innovaciâon tecnolâogica, Dani Sâanchez-Crespo despliega en este libro todo un arsenal de tâecnicas que la gente aparentemente inteligente usa a veces de forma consciente, otra inconsciente, para desarrollar todo su potencial creativo. Para ello, parte de una idea provocadora: antes del descubrimiento de la quâimica, la gente creâia en la alquimia, una ciencia oscura. ÅQuâe pasarâia si la inteligencia fuese similar, una ciencia que se puede aprender mecâanicamente a la que hemos considerado un talento tan solo porque aâun no se ha estructurado? ÅY si el ingenio no fuera mâas que un câumulo de sencillas herramientas? Pensar mâas, pensar mejor explica de manera sencilla y divertida todo tipo de tâecnicas para razonar de forma efectiva: generar mâas ideas, filtrarlas, explicarlas adecuadamente, resolver problemas de manera eficaz y no encontrar dificultades para discernir la verdad de la mentira. Con un tono desenfadado y optimista, a medio camino entre un manual y unas memorias de âexitos (y fracasos) vitales, el autor revela una autâentica enciclopedia de sistemas de pensamiento. Al terminar la âultima pâagina, usted serâa mâas inteligente. ÅAcaso lo duda?
Autorenporträt
Dani Sánchez-Crespo (Barcelona, 1974) es divulgador, diseñador, profesor universitario y empresario. Saltó a la fama con sus hilos de Twitter (@DaniNovarama), con cientos de millones de lecturas, explicando desde las vacunas de la COVID-19 hasta cómo funciona un parque temático. Es director general de Novarama, el estudio español de videojuegos que desarrolló la popular saga Invizimals, convertida en una serie de Netflix de la que es productor ejecutivo. Como docente, es fundador y director del máster en Creación de Videojuegos en la Universitat Pompeu Fabra. Ha impartido conferencias sobre creatividad en Japón, China, Nueva Zelanda y Estados Unidos. En su tiempo libre es astrofotógrafo y buceador, y adora viajar y el Festival de Eurovisión. Jamás se niega a una buena conversación. Su lema es Labor omnia vincit.