Los efectos de las técnicas informáticas sobre la percepción del espacio siempre han sido cuestionados por varios estudios. Aunque estos estudios generalmente consideraron las técnicas computarizadas como mejores y adecuadas que las convencionales, en algunos casos las técnicas convencionales pueden ser más efectivas para representar el espacio arquitectónico. El objetivo principal de este estudio es comparar y evaluar los efectos positivos y las deficiencias de los entornos virtuales 3D y las técnicas de representación convencionales 2D en el contexto de la percepción del espacio arquitectónico. Paralelamente a este objetivo, el estudio también pretende mostrar la diferenciación en la percepción del espacio con el cambio de medios de representación. Para mostrar estas diferencias se utiliza un método comparativo, y se ha constituido un caso de estudio experimental para comparar técnicas convencionales y entornos 3D. De acuerdo con los resultados de este estudio de caso comparativo, se han determinado las contribuciones y deficiencias de las técnicas 2D convencionales y los entornos 3D para mejorar la capacidad de los arquitectos en la percepción del espacio.
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