El presente trabajo se realizó en la Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI) como parte de la Maestría de Calidad de Software en su Cuarta Edición. Está dirigido al fortalecimiento de las habilidades acerca de los procesos de pruebas durante el desarrollo de videojuegos. Ofrece una alternativa al trabajo con este tipo de software, con el objetivo de obtener y llevar al público productos de mayor calidad.