Dannaq rabota byla prowedena w Uniwersitete komp'üternyh nauk (UCI) w ramkah chetwertogo wypuska magisterskoj programmy "Kachestwo programmnogo obespecheniq". Ona naprawlena na ukreplenie nawykow w processah testirowaniq pri razrabotke wideoigr. Ona predlagaet al'ternatiwu rabote s ätim tipom programmnogo obespecheniq s cel'ü polucheniq i predstawleniq obschestwennosti produktow bolee wysokogo kachestwa.