La malattia di Alzheimer (AD) è progressiva, neurodegenerativa, causa demenza ed è attualmente incurabile. Esistono trattamenti per l'AD, ma diversi studi recenti si sono concentrati su forme di prevenzione. Misure come evitare fattori di rischio per altre malattie, abitudini sane e stimoli cognitivi possono contribuire a ridurre l'incidenza dell'AD. Le attività assistite da dispositivi tecnologici possono contribuire alla prevenzione di questa malattia, come i giochi di logica sotto forma di applicazioni per smartphone. Questo articolo presenta quindi una descrizione delle funzionalità di un progetto di applicazione per dispositivi mobili che fornisce un supporto alle attività di prevenzione dell'AD. L'applicazione è definita attraverso giochi ed esercizi che stimolano la lotta contro i fattori di rischio dell'AD, coprendo attività fisiche e cognitive, meditazione, interazione sociale e abitudini di vita sane. Per garantire la motivazione, una maggiore interazione tra i giocatori e un utilizzo a lungo termine dell'app, l'introduzione di una proposta per monitorare e seguire l'utente utilizzando i dati sulle prestazioni e la gamification potrebbe offrire maggiori possibilità di successo nella prevenzione dell'AD.