La Programación Orientada a Aspectos (POO) es una de las áreas de investigación más candentes en el desarrollo de las tecnologías de la información durante estos años. La gente ha encontrado muchos problemas de programación para los que el modelo tradicional de Programación Orientada a Objetos (POO) no es suficiente para capturar claramente algunas de las decisiones de diseño importantes que el programa debe implementar. Este problema es mucho más obvio en entornos de computación pervasiva debido a la variedad de entornos. Este artículo es una introducción a un paradigma de programación llamado Programación Orientada a Aspectos, una técnica de programación que hace posible expresar aquellos programas que la POO no puede soportar. Este artículo también incluye una introducción a AspectJ.
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