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A doença de Alzheimer (DA) é progressiva, neurodegenerativa, provoca demência e atualmente é incurável. Existem tratamentos para a DA, mas vários estudos recentes têm se concentrado em formas de prevenção. Medidas como: prevenção de fatores de riscos de outras doenças, hábitos saudáveis e estímulos cognitivos podem ajudar a reduzir a incidência da DA. Atividades auxiliadas por dispositivos tecnológicos podem contribuir para a prevenção desta doença, como, por exemplo, os jogos lógicos na forma de aplicativos para smartphones. Assim, este trabalho apresenta a descrição das funcionalidades de um…mehr

Produktbeschreibung
A doença de Alzheimer (DA) é progressiva, neurodegenerativa, provoca demência e atualmente é incurável. Existem tratamentos para a DA, mas vários estudos recentes têm se concentrado em formas de prevenção. Medidas como: prevenção de fatores de riscos de outras doenças, hábitos saudáveis e estímulos cognitivos podem ajudar a reduzir a incidência da DA. Atividades auxiliadas por dispositivos tecnológicos podem contribuir para a prevenção desta doença, como, por exemplo, os jogos lógicos na forma de aplicativos para smartphones. Assim, este trabalho apresenta a descrição das funcionalidades de um projeto de aplicativo para dispositivos móveis que fornece apoio para atividades preventivas da DA. A definição do aplicativo se dá através de jogos e exercícios que estimulam o combate aos fatores de risco da DA, abrangendo atividades físicas e cognitivas, meditação, interação social e hábitos de vida saudáveis. Para garantir a motivação, maior interação do jogador e o uso do aplicativo a longo prazo, a introdução da proposta de monitoramento e acompanhamento do usuário por meio de dados de desempenho e de gamification pode oferecer uma chance maior de sucesso na prevenção da DA.
Autorenporträt
Bachelor-Abschluss in Biowissenschaften von der UNESP in Rio Claro. Austauschprogramm an der Universität von Nottingham (England) in Umweltbiologie. Und Studium der Betriebswirtschaftslehre an der FATEC. Begeistert von Neurowissenschaften und leidenschaftlich von Technologie.