Esta investigación se centró principalmente en la interfaz creada entre las visiones de un objeto alrededor del entorno para una discapacidad visual. La interfaz creada con verdaderas capacidades visionarias utilizó el flujo de trabajo de detección de objetos. También se añadió el protocolo de objetos vestidos para esta interfaz. Utilizó dos flujos de trabajo en colaboración, esta interfaz creó una solución para los problemas en tiempo real para la discapacidad visual. Cada parte de la interfaz convirtió la salida de la retroalimentación de fácil uso. Cada sección de detección de objetos identificó el modelo usado wasfaster_rcnn_inception_v2_cocc _2018_01_28 y ya entrenó un modelo de Microsoft. Para el objeto definido fuera del ambiente usado texto a voz convertir el programa a modelo coco traducido para el protocolo de sonido mono 3D y generó la selección de sonido 3D de frecuencia variable para que el usuario subestimara el objeto alrededor de los objetos. Para subestimar estas ondas de sonido mono 3D se convirtió el formato digital al formato analógico usando la técnica de Pulso con Modulación. Cada señal validada por el protocolo generador de variables digitales para identificar qué objeto lateral detectó en el sistema.
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